Bienvenido de vuelta, Tiznado.

Elden Ring es el título más aclamado del estudio japonés FromSoftware, llegando a ganar el GOTY en el 2022. Por esto mismo, su contenido adicional llamado Shadow of the Erdtree, fue ampliamente anticipado y creó un hype monumental entre los millones de fans de la saga del RPG de acción en tercera persona.

El noctárbol

Después de más de 75 horas jugando la expansión he terminado mi primera partida por La Tierra de las Sombras. Acompáñame en la recapitulación de mi aventura leyendo mis impresiones sobre el DLC más ambicioso de la saga, y, uno de los lanzamientos más importantes de la industria de los videojuegos en este año. Trataré de evitar los spoilers para no arruinarte la experiencia.

Gólem de Fuego

Ambientación de La Tierra de las Sombras

Desde el primer minuto en el que llegas a La Tierra de las Sombras podrás ver un majestuoso paisaje en decadencia, como suele ser costumbre en estos juegos. Una planicie llena de tumbas espectrales y pueblos en ruinas abrasadas por la llama de Messmer. Este espectáculo visual es coronado por el Noctárbol en el horizonte derramando su brillo dorado.

Llanura de las tumbas

Por todo el mapa de La sombra del Árbol Áureo encontré postales que me dejaron con la boca abierta y, siendo honesto, me hicieron bajar de Torrent para contemplar el paisaje por unos minutos.

Belurat

A pesar de tener el mismo potencial gráfico del juego base, que definitivamente no es lo mejor de la generación, el DLC luce espectacular gracias a su excelente dirección artística.

No solo quedé cautivado por lo que veía en estas nuevas tierras; la banda sonora del dlc es sublime y realmente me hizo sentir inmerso en este mundo. Ya sea explorando los enredados caminos de Belurat, recorriendo Noctaltus en el corsel espectral (una de mis pistas favoritas) o en el calor de la batalla contra el León Danzante; la nueva música de Shadow of the Erdtree realzó completamente la experiencia.

León Danzante, Bestia Divina

Nuevas Mecánicas del DLC

El DLC agregó un par de mecánicas nuevas: La bendición del noctárbol y la Bendición de cenizas de espíritus venerados.
La primera incrementa el daño que haces y reduce el que recibes. En cuanto a la segunda, tiene la misma función, pero para tus espíritus invocados y para tu corcel espectral (me voy dando cuenta que también funcionaba para Torrent).

Me parece que el uso de estas bendiciones es indispensable, al menos la bendición del noctárbol, para poder disfrutar el contenido del DLC sin sentir frustración al ser derrotado por cualquier enemigo básico de uno o dos golpes.

Mi Build final

Algo muy importante sobre estas mejoras es que solo funcionan dentro del contenido o mapa del DLC, es decir, al regresar a Las Tierras Intermedias, o juego base, se desactivan las bendiciones del DLC.

Estas nuevas mecánicas, a pesar de ser novedosas, no me resultaron por gustar del todo. Hablaré de esto más adelante.

¿ Cuántas cosas nuevas tiene el DLC?

La Tierra de las Sombras viene cargada de un montón de nuevo contenido. Ocho nuevos tipos de armamento y decenas de nuevas armaduras, encantamientos, magias y objetos.

Sin olvidar las más de veinte nuevas cenizas de guerra que dan un toque muy divertido a los combates, tanto PVE como PVP.

Los recipientes pesados hacen más daño

Sin lugar a dudas, la cereza del pastel del DLC son los nuevos jefes. Podremos encontrar un total de 11 jefes principales que presentan todo un desafío, en especial el jefe final. Tomando en cuenta a jefes principales, secundarios, invasiones y unos cuantos enemigos enormes que no «respawnean», el DLC tiene más de 80 jefes, una cantidad impresionante.

Nuevos enemigos te esperan

Ahora, más que nunca, Elden Ring se siente como una experiencia muy personalizable. El DLC puede ser disfrutado tanto por los veteranos que buscan pasarse la aventura con su clásica build de fuerza y vitalidad, como por los Tiznados que buscan «builds» nuevas, curiosas y divertidas. Se vale todo en Shadow of the Erdtree.

Build clásica de fuerza y dos espadones

Ahora entiendo mejor la historia… creo.

Es verdad que la historia de los juegos de FromSoftware es intrincada y complicada de comprender en un principio. El DLC mantiene la fórmula de mostrar fragmentos de lore en las descripciones de objetos, pero, en esta ocasión, las zonas que recorrí iban añadiendo más, como si contaran una historia de la mano de los objetos y NPCs nuevos. A esto sumémosle las increíbles cinemáticas de jefes que abordan temas poco vistos en el juego base.

NPCs con misiones muy interesantes

Lamentablemente no todos los jefes principales cuentan con cinemáticas, lo cual me hubiera encantado. También me quedé con ganas de saber más sobre ciertos NPCs y temas del juego base que pasaron de largo en el DLC.

Muchas preguntas sin respuesta

De todas formas, Shadow of the Erdtree nos brinda una cantidad descomunal de nuevo contenido que profundiza en la historia de Elden Ring, tanto en aspectos y personajes nuevos, como algunos ya conocidos de la entrega principal.

Descubre los secretos de La Tierra de las Sombras

Rendimiento

Jugué el DLC en PlayStation 5 y no tuve problemas graves, pero sí unas observaciones. Al viajar de un punto de gracia a otro, en especial cuando el destino es una zona grande llena de detalles, noté un ligero retardo para cargar el mapeado, esto no afecta en prácticamente nada, pero es algo que no me sucedió en el juego base.

Algo que sí afectó mi partida, pero muy ligeramente, fueron unas caídas de frames en ciertos combates cuando el escenario se llenaba de ataques y enemigos. Realmente es algo que me pasó muy pocas veces que hasta podría contarlo con los dedos de una mano, pero de igual manera no viví esta experiencia en el juego base.

Gólem abatido

Actualmente FromSoftware se encuentra trabajando en actualizaciones que mejorarán la optimización del juego en todas las plataformas, así como también balancearán la experiencia de juego.

Controversia sobre la Dificultad del DLC

El tema de la dificultad del DLC ha dado mucho de qué hablar en estas últimas semanas. Una gran cantidad de fans y jugadores de Elden Ring se sumó a la opinión colectiva de que la dificultad del DLC resultaba demasiado elevada.

Mensajes de la comunidad: un pilar de la experiencia

La parte del DLC en donde más se tocó este tema fue en la batalla final, donde muchos jugadores mencionaron que el combate era completamente injusto y que, incluso, les llegaba a arruinar la experiencia completa del DLC.

En mi opinión, el combate final no es para nada injusto, de hecho, me parece que es una de las mejores peleas del DLC y que es completamente factible el derrotar al jefe final sin invocar a otras personas y sin utilizar espíritus invocados (logré derrotarlo solo, con mi personaje nivel 198 y con bendición del noctárbol +19 en ng). Más bien, creo que hay o hubo cierta desinformación respecto a las nuevas mecánicas del juego (bendición del noctárbol). Dicha mecánica me parece indispensable, como mencioné anteriormente, para pasar el DLC de una manera más grata.

En un inicio quise intentar pasar Shadow of the Erdtree sin hacer uso de esta bendición, logré derrotar a la Bestia Danzante y a Rellana, pero esto me tomó muchas horas y comprendí que el dlc estaba completamente pensado para ser jugado usando las nuevas mecánicas o bendiciones. Es verdad que se puede pasar sin utilizarlas, pero para eso tendrías que contemplar el realizar una partida casi no-hit, es decir, casi sin recibir daño.

Siendo honesto, este tema de la dificultad es resultado de la implementación de las nuevas mecánicas de las bendiciones. Me parece que hubiera sido una mejor alternativa tomar el camino de todos los demás DLCs de FromSoftware y entregar una dificultad similar a la de la parte final del juego base.

Conclusión

Armadura de Soledad

A pesar del inmenso hype que se generó alrededor de este lanzamiento, Shadow of the Erdtree cumplió todas las expectativas. FromSoftware entregó un producto de muy alta calidad y de una larga duración, tanto así que el DLC podría pasar como un nuevo juego con facilidad. No me sorprendería que sea la primera vez en la que un DLC gane el premio de Mejor Juego del Año.

Actualmente, Elden Ring rebasó los 25 millones de copias vendidas, y, su DLC, Shadow of the Erdtree, rebasó los 5 millones de ventas.

Calificación: 10/10

Escrito por Daniel de León @danifences
15/07/2024

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