Las pesadillas cobran vida.

Desarrollado por: Andrés Borghi, Saibot Studios.
Fecha de lanzamiento: 16 de Octubre 2026.
Plataformas: Steam, PlayStation 5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Tenebris Somnia es un survival horror argentino que mezcla un diseño 2D en pixel art 8 bits junto a cinemáticas con escenografías y actores reales. Adéntrate en el Desiderium y resuelve todos sus acertijos para poder escapar con vida.

Bienvenido a la pesadilla.

Tomamos el papel de Julia, una chica que se encuentra en búsqueda de su ex novio Iván, ya que ha tenido horribles pesadillas sobre él y esto la tiene muy preocupada, así que decide contactarlo sin tener éxito.

La aventura comienza en el edificio donde se encuentra el departamento de su ex pareja. Aquí recorreremos las habitaciones y pasillos mientras Julia da un paseo por su pasado y descubrimos la verdad detrás de la repentina desaparición de Iván.

Investiga todos los rincones del departamento y ármate para poder enfrentar a las pesadillas que aparecerán por tu camino hacia la verdad.

La gran diferencia.

Hay muchos juegos de este género en el mercado actualmente, ya sean indies o AAA, pero Tenebris Somnia hace algo diferente y muy bien: las cinemáticas.

Es curioso cómo funciona, pero lo hace; estás jugando y recordando aquellos tiempos de las primeras consolas de Nintendo (visualmente) y de repente el juego cambia de pixeles 8 bits a una cinemática que literalmente podría ser una película de terror real.

Esta novedad te mete más en la historia y te mantiene al filo del asiento cada que se reproduce una nueva secuencia de video; al menos a mí me pasó que me encontré jugando y ansiando la próxima cinemática para disfrutarla.

Las actuaciones son buenas, la escenografía me gustó mucho y los efectos visuales y especiales están bien logrados en la mayoría de los casos.

Es una maravilla el cambio de ir jugando en pixeles y de pronto pasar a una cinemática real en donde podemos apreciar los escenarios desde otra perspectiva.

El punto fuerte de Tenebris Somnia es la historia y la narrativa, por lo que las cinemáticas son de vital importancia para el juego.

Un homenaje a los clásicos.

Tenebris Somnia sabe que debe mucho a grandes clásicos como Silent Hill, Clock Tower o Resident Evil. En ciertos momentos del juego podrás notar el amor que los desarrolladores tienen a estas franquicias en forma de easter eggs o curiosidades.

Por ejemplo, una de las armas principales de Julia es una tubería oxidada, muy al estilo de Harry Mason.

También es imposible no recordar a Resident Evil cuando resolvemos los puzzles combinando ítems que encontramos en los diferentes escenarios.

Es cine. 🚬

Sí, Tenebris Somnia es cine, y no lo digo solamente porque es un gran juego, sino por las secuencias audiovisuales que son un deleite que se agradece bastante. Bien pudo haber sido un cortometraje de terror argentino y hubiera quedado genial, pero afortunadamente esto es un juego que podemos disfrutar.

De hecho, entre los encargados de los efectos visuales, se encuentra Marcos Berta, quien también es artista de efectos prácticos de la aclamada película de terror argentina Cuando acecha la maldad.

Además, el juego está plagado de guiños al cine. A lo largo de la aventura encontrarás textos, nombres y posters en homenaje a varias películas.

Algo que pudo ser mejor.

A pesar de que no es tan malo, el combate en Tenebris Somnia pudo ser mejor. Aunque es adecuado al estilo de juego retro, no deja de sentirse tosco y lento cuando Julia se prepara para apuntar su pistola o cuando intenta “esquivar” a un enemigo; de las peleas contra jefes mejor ni hablamos, se siente peor. (Esa escena de persecución casi al final…)

En varias ocasiones preferí huir de los monstruos en lugar de enfrentarlos, no por la dificultad, sino por un mayor interés en la historia y puzzles que en los combates del juego.

Para terminar…

Lo que Andrés Borghi y su equipo han logrado con Tenebris Somnia es sobresaliente y considero que todos los fanáticos de los survival horror de Latam deben de probar el juego.

Tiene una duración de aproximadamente 7-8 horas de las cuales no me aburrí nunca, solamente me llegué a frustrar en algunos encuentros por la tosquedad de los movimientos de Julia, pero nada tan grave.

Si buscas un juego de terror corto, con jugabilidad reservada para poder tener una mayor atención a la narrativa y puzzles, que te mantenga interesado por descubrir hacia dónde va la historia, Tenebris Somnia es ideal para ti.

Sin duda estaré a la espera de futuros proyectos de Andrés Borghi y Saibot Studios.

Puntos destacables:
-Excelentes cinemáticas.
-Historia interesante.
-Buena duración.

Puntos de mejora:
-Combate mejorable.
-Mejor movilidad.
-Más variedad en los puzzles.

Calificación: 8.5/10

Reseñado en PC por Daniel de León (@danifences) con código proporcionado por Big in Latam.

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